viernes 30 de octubre de 2009

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Aquí sigue oliendo a barrio, a pueblo. Aún en Madrid, con todas sus gentes, sus calles, sus humos de ciudad altiva y moderna, queda todavía un lugar que le recuerda a la gigante capital aquello que una vez fue. En Gomeznarro aún huele a pueblo. Y las tardes caen igual que en todas partes, y las farolas no alcanzan a alumbrar las esquinas de particular distribución, ni los callejones por los que se accede a las viviendas.

Pero no es una oscuridad de la que tener miedo, es un vacío de luz que recuerda cuando se vuelve por la noche a la última casa del pueblo, en ese momento se sabe que mas allá de la luz no hay nadie, nada más que campo. Realmente detrás de la sombra sigue habiendo ciudad, pero no importa, porque aquí el tiempo pasa de manera distinta.
Continue?
Esta gente se camufla con el resto de Madrid, pasea por sus calles, usa sus transportes. Pero sigue viviendo de otra manera. Poca gente joven hay, pero el barrio sigue viviendo. Gomeznarro formó parte de lo que una vez fue el poblado de Hortaleza, un pueblo próximo a la capital, que fue engullido en su totalidad en algún momento de su historia.

Y sin saberlo, y probablemente sin quererlo, fue testigo de cómo pasó a formar parte de una de las contradicciones que son parte de la gran ciudad, que son muestra de sus desigualdades, y también parte de su identidad. Y es que Gomeznarro vive a escasos 10 minutos de Arturo Soria, y a unos 30 de la zona del Conde de Orgaz, zonas de dinero y, en algunos casos, verdadera opulencia.

Gomeznarro colinda con la carretera de Canillas, con el carril del Conde, con la calle Andorra. Le queda cerca el dinero, pero también la clase esa a la que pertenecemos todos aquellos a los que no nos sobra el dinero nunca. Y desde luego, sus ideas están más cercanas a estos últimos. El pueblo visita a los que se fueron a la capital para intentar prosperar. Pero en este caso el pueblo y la capital forman parte de una misma cosa. Los hijos visitan a los abuelos, solo que no cogen el coche, sino el metro, y en ocasiones, ni eso siquiera.

Justo al lado de una inmensa torre de arquitectura particular y dieciséis pisos de viviendas, siguen estoicos unos pequeños chalets adosados que no suman ni cien metros cuadrados entre las dos plantas. Entre puerta y puerta un cartero tiene cuatro pasos de distancia. Pero Gomeznarro sobrevive entre moles de hormigón, entre gentes que apuran el paso para ir a ningún lugar, entre coches, humos y prisas. Porque esta calle, que es de todo menos una calle, ya conoció en su momento a los bloques de pisos, mas pequeños, pero bloques. En cierto momento a los chalets se les añadieron bloques de cuatro pisos y dos puertas sin ascensor.

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Aquí se hace de noche al mismo paso que en toda la ciudad, pero cuando hace frío flota en el aire ese delicioso olor a chasca, a lumbre, costumbre que algunos aún guardan. Todavía el vecino conoce al de su lado izquierdo, y al de cuatro casas más allá, y a la mitad de la fila anterior, y la otra mitad de la posterior. Pero es una belleza efímera, ya que la gente es mayor. El paso de los años hace que esta hilera de casas tenga personalidad propia, cada casa es un cúmulo de proposiciones que los dueños hicieron a sus edificios.

Los colores cambian, las fachadas son una amalgama de estilos o intentos de ello. Pero no son tan populares como en Londres, porque esta calle nunca ha pretendido serlo. Ahora la gente habla de cómo le van las cosas a un tercero en el hospital, el tiempo les pasa facturas, casi tan caras como las del ayuntamiento. Aquí, con un barrio cerrado, por el que no pasa ninguna vía grande directamente al lado (y que bendición supone eso), las vidas intentan aferrarse a ese lapso de tiempo en el que el barrio esta encerrado.

Todavía resiste un mercado tradicional, en el que, sin lugar a dudas, aparecen puestos cerrados. Una similitud que este mercado comparte con algunas de las casas, que parecen vacías de vida. Porque ahora esta mal la cosa para vivir en una casa como esta, a la que no se llega ni con coche. Está mal para este barrio, que se resiste a que nadie le imprima su fecha de caducidad. Está mal para su gente, que se ahoga con su pensión mínima para que encima les graven la basura. Está mal para sus viviendas, ya que aquí muchas casas han sido tiradas abajo, y nuevas construcciones han sido para realquilados en vez de para la gente de la zona.

Pero siguen viviendo, siguen resistiendo, y siguen contando sus historias, historias de la simiente de Madrid, de la gente que ha pasado épocas malas, y épocas menos malas. Historias agradables y muchas veces tristes, de gente que se ha ido, de hijos que olvidan a sus padres, de personas que no aprendieron a escribir porque, sencillamente, no pudieron. Y la verdad es que no es una calle, porque tiene forma de cualquier cosa menos de calle. Pero lo que si es, es un corazón gigante, viejo, pero latente. Un gran corazón que late inyectando a la gran urbe poco a poco parte de su historia, que, como muchos otros pueblos, se va perdiendo lenta pero continuamente.


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sábado 17 de octubre de 2009

Hokuto Musou.

Ha llegado la hora de traeros la iluminación, hermanos mios, porque difundiré la palabra de Dios entre los mortales. Pongamos en situación: soy un tio bastante "motivado". Digamos que me lo tomo todo a cachondeo hasta que alguien me toca la vena friki, entonces el scouter de Vegeta mide OVER 9000. OVER NINE THOUSAND!



Y me han tocado la vena. Un buen día te despiertas, y como buen siervo de Internet, enciendes el ordenador. Chequeas las noticias y los foros que habitualmente visitas, y llega la sorpresa. La iluminación divina, el soplo del espíritu santo, los coros de los ángeles, que en forma de noticia te comunican lo siguiente:

Koei-Tecmo esta trabajando en un nuevo juego de la saga Musou (Dinasty Warriors). Solo que en este caso, no va de China ni Japón. Va del Puño de la Estrella del Norte. Esa serie que para mi, es un cacho muy importante de mis entrañas. Esa serie que pone el antes y el después, el punto de referencia, en la que la violencia es la causa y el efecto. DIgamos que soy un poco friki de antigua cepa. Cada vez que alguien me dice Bleach tal o Fullmetal Alchemist cual, yo recuerdo mi infancia con el VHS del Puño, una y otra vez, y les respondo: "si, eso puede que este bien y tal, pero ¿has visto el Puño?"




Por tanto, quiero haceros partícipes de la felicidad que me supone hablar de este nuevo juego. Porque el Puño es la referencia en la violencia, la referencia de los de pura cepa. Os dejo un enlace con más material.







YOU WA SHOCK!

martes 8 de septiembre de 2009

Este enlace Del que me he enterado a través del Blog de Manu es un concurso para que podáis ganar un monitor Full HD de Samsung, de 23". No creo que gane, pero todos los que pinchéis podéis participar a la vez de estar ayudandome a subir un peldaño, así que, bueno, ¿que tal si me echáis una manita? ^^

lunes 17 de agosto de 2009



Como si de un Bear Grylls cualquiera se tratase, aquí os dejo un vídeo de lo que he andado haciendo estos 15 días de vacaciones. Lo que se ve es el parque nacional de Ordesa y Monte Perdido, todo un espectáculo, aunque la resolución de la cámara no dé para más. Pero es impresionante, oigan.

lunes 27 de julio de 2009

"Jau tu": mi tema de PSP

Andaba yo investigando en esto de la PSP y me he decidido a probar un creador de temas original de Sony, a ver que tal sale eso de hacerse uno mismo el tema. La verdad es que para mi, que no tengo ni idea de como se hace uno, pues ha sido algo complicadillo, pero nada del otro mundo. A continuación os dejaré unas indicaciones para realizar el vuestro propio, y el primer tema mio como descarga.

Sony Japón puso a disposición de sus usuarios un creador de temas gratuito para que hicieran sus propias creaciones y pudieran compartirlas fácilmente. Afortunadamente, el programa esta en inglés, así que es bastante sencillo de manejar. Si queremos realizar un tema, esta herramienta es la primera que necesitamos.



Este programa es tan simple como descomprimir y ejecutar, por ello, poca explicación tiene. Lo que si es bastante más complicadete es el formato de las imágenes que queremos poner como iconos, el programa no convierte ni adapta imagenes, así que teneís que tenerlas en dicho formato, o si no, a tomar viento. Os hago a continuación una lista de formatos, para que tengáis mas o menos claro por donde andan los tiros, en pixeles:

Fondo de pantalla: 480 x 272 Formato BMP Color 24bit

Imagen de previsualización: 300 x 170 Formato BMP Color 24bit

Iconos de categoría: 64 x 48 Formatos PNG/TGA/GMP Color 8bit index (32bit color)

Iconos de primer nivel: 48 x 48 Formatos PNG/TGA/GMP Color 8bit index (32bit color)

Iconos de segundo nivel: 32 x 32 Formatos PNG/TGA/GMP Color 8bit index (32bit color)

Esta bastante claro que necesitareís algún programa de edición de imágenes, siendo el mas extendido Photoshop, o Gimp para los del pingüino. Estos programas os permitirán redimensionar las imágenes y retocarlas para añadir más elementos y hacer interesantes montajes.

La otra característica necesaria, de la que yo no presumo, es un poco de composición artística. No es necesario, por ejemplo, que retoquéis los iconos de primer y segundo nivel en vuestra primera composición, para que queden más claras las funciones del menú. Si os atrevéis con ello, adelante, pero intentad que los iconos guarden relación con lo que describen, no pongamos el icono de una radio en juego, y un mando de consola en películas, por ejemplo. Además, procurad que si el fondo tiene muchos colores o muy vivos, bajadle el brillo y el contraste para que no se confunda con los iconos, de esta manera, evitamos aquello de que las cosas no se vean bien.

Es bastante recomendable que no seáis como yo, es decir, organizad bien en carpetas la información, y ponedle nombres identificativos a los archivos, para que no sea el caos que tengo yo formado XD

Esto lleva un poco de currele, asi que echadle tiempo ^^.



Y aqui os dejo mi tema, basado en el Kyokugen Karate de las famosas sagas de Art Of Fighting y King of Fighters. Para instalarlo, hay que colocarlo en la carpeta THEME dentro del directorio raiz de vuestra PSP.

domingo 12 de julio de 2009

El concierto.



Bajaba las escaleras con dos cervezas mientras echaba una última mirada al espectáculo que se estaba preparando. John Fogerty iba a tocar por segunda vez en España, teniendo en cuenta que la primera fue el día anterior. Había viajado a Córdoba sólo para esto, para disfrutar del concierto de una leyenda.

El escenario era enorme pero a la vez muy cercano a los espectadores, en un anfiteatro reconstruido, cuyo aforo parecía que no iba a llenarse. Según se acercaba la hora del concierto, montones de gente empezaron a aparecer y completaron metódicamente el espacio que quedaba libre, al final lleno hasta la bandera.

Las 22:30, la hora de empezar. Una leyenda estaba enfrente de mi, y comenzó a entonar famosas canciones de su anterior banda, demostrando que conservaba la voz y la garra que hace muchos años nos empezó a transmitir con su música. Alternando temas nuevos de su último álbum en promoción (Revival), con clásicos de toda la puta vida, nos regaló momentos mágicos, y un saber hacer como cantante mas que sobresaliente.

El público, en su mayoría gente mayor, estaba volcado con la música, y los cuerpos, encantados por esas tremendas melodías, se movían acaloradamente mientras que la banda nos regalaba un concierto tocado con cariño, y nos dejaba en el aire la promesa de un Fogerty emocionado "I'm going to get back to Cordoba, for sure".

Acabamos, camino de la salida y de vuelta al hotel acaricié con la memoria los recientes acordes de las canciones, y volví placenteramente lleno, contento y alegre de lo que había sido uno de los mejores conciertos que creo que veré en mi vida.

domingo 28 de junio de 2009

El regalo.

Hola, ¿Michael Bay?. Le traigo un regalo:



El mejor regalo que puedes hacer a un tio QUE NO SABE DEJAR LA PUTA CÁMARA QUIETA.

Por lo demás, Transformers 2, mas americana (tiros, explosiones, patriotismo), menos fiel al concepto original. Falla un poquito el concepto ese de "blockbuster", y bueno, la historia es un cumulo de acciones con bastante poco sentido y enlazadas azarosamente. Aún así, se deja ver medianamente, y el recurso al cliché gracioso y el chiste inofensivo salva el papel en escenas que, en otro caso, serían infumables.

De todas maneras, si la saga sigue esta curva de calidad, probablemente no me apetezca ir a ver la tercera... Que saldrá, dios sabe cuando, pero saldrá.